Россия
План поступления
Войти

Разработка игр с использованием Unity или Unreal Engine

повышение квалификации

О программе

Курс помогает освоить современные игровые движки Unity и Unreal Engine и перейти от идеи к созданию собственной 2D или 3D игры. Слушатели изучают основы геймдизайна, программирование логики, работу с анимацией, визуальными эффектами и интерфейсом, собирают игровые сцены и разрабатывают мини-проекты. Обучение даёт практические навыки разработки игр и погружает в реальные инструменты геймдева, позволяя выпускникам уверенно создавать и публиковать собственные игровые проекты.

Варианты обучения

дистанционно
12 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
110 000 р.
Стоимость
очно-заочно
12 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
145 000 р.
Стоимость
заочно
12 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
59 000 р.
Стоимость
очно
26 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
143 000 р.
Стоимость
очно
19 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
160 000 р.
Стоимость
очно-заочно
19 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
75 000 р.
Стоимость
очно-заочно
19 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
120 000 р.
Стоимость
заочно
12 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
100 000 р.
Стоимость
заочно
12 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
110 000 р.
Стоимость
дистанционно
12 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
59 000 р.
Стоимость
дистанционно
12 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
100 000 р.
Стоимость
очно
26 дней (144 ак. ч.)
Срок обучения
По мере набора
Когда
График занятий
82 000 р.
Стоимость

Кому подойдет программа

 IT-специалистам
Программистам

Программа обучения

Введение в разработку игр: Unity и Unreal Engine
Обзор игровых движков и история развития — основные возможности Unity и Unreal, их сравнение и сферы применения. Установка и знакомство с интерфейсом — загрузка движков, навигация, панель сцены, инспектор, консоль.
Основы геймдизайна и сценарного моделирования
Геймдизайн: концепты, механики, баланс — построение игровой механики, взаимодействия, удержание внимания игрока. Сценарное проектирование и структура игры — разработка сценариев, сюжетных веток, структура миссий и уровней.
Создание 2D и 3D объектов и игровых сцен
Создание и импорт 2D/3D ассетов — работа с внешними и встроенными ресурсами, оптимизация форматов. Построение игровых локаций и уровней — сборка сцен, размещение объектов, освещение и камеры.
Программирование логики игры (C#, Blueprints)
Скрипты на C# в Unity — создание игровых компонентов, событий, взаимодействий. Визуальное программирование в UE — использование Blueprints для построения логики без кода.
Интерактивность, UI/UX и работа с событиями
Интерфейс пользователя, кнопки, панели — создание элементов интерфейса и навигации. Взаимодействие объектов и события — триггеры, взаимодействие объектов, реакция на ввод.
Физика, анимация и эффекты в играх
Применение физики и столкновений — реализация физики объектов, столкновения, силы, материалы. Анимация персонажей и эффекты — создание анимаций, переходов, визуальных эффектов, частиц.
Оптимизация и отладка игровых проектов
Поиск ошибок и отладка — отладка скриптов, выявление логических и технических ошибок. Оптимизация ресурсов и сборка проекта — управление памятью, сборка для различных платформ.
Публикация игры и итоговый проект
Подготовка к публикации — требования к платформам, форматирование, подготовка ресурсов. Демонстрация итогового проекта — презентация, видеообзор, обратная связь.
Финальное задание и защита проекта
Защита итогового проекта — демонстрация игры, защита решений, ответы на вопросы.

Преимущества обучения

1
Актуальные программы под требования рынка
Содержание курса регулярно обновляется с учётом изменений в профессиях, технологиях и законодательстве.
2
Понятная структура и логика обучения
Курс выстроен последовательно — от базовых тем к практическим навыкам, без перегрузки и хаотичной подачи информации.
3
Живое обучение с преподавателями
Обучение проходит в формате живых занятий с преподавателем, а не по записям, что позволяет разбираться в теме глубоко и получать ответы на вопросы в процессе обучения. Такой формат даёт реальное понимание материала, а не формальное прохождение курса.

Оставьте отзыв

Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.

Смотрите также

Учебные центры Москвы по направлению «информационные технологии», Учебные центры Москвы по направлению «информационные технологии» дистанционно, Учебные центры Москвы по направлению «программирование», Учебные центры Москвы по направлению «программирование» дистанционно, Учебные центры Москвы по направлению «разработка игр», Учебные центры Москвы по направлению «разработка игр» дистанционно
Представитель учебного центра
Аватар
Ольга Владимировна